Esercizi multithreading
1 - Possibili flussi
Dato il seguente codice:
Quali sono i possibili flussi di esecuzione delle istruzioni?
Esempi di flussi possibili (il simbolo A < B vuol dire che l'istruzione A è eseguita prima di B):
MAIN_A < MAIN_B < MAIN_C < MAIN_D < THREAD_A < THREAD_B < THREAD_C < THREAD_D < THREAD_E < MAIN_E
MAIN_A < MAIN_B < THREAD_A < MAIN_C < THREAD_B < THREAD_C < MAIN_D < MAIN_E < THREAD_D < THREAD_E
THREAD_A < MAIN_A < THREAD_B < MAIN_B <THREAD_C < MAIN_C < THREAD_D < MAIN_D < THREAD_E < MAIN_E
Mentre ad esempio il seguente flusso non è possibile:
MAIN_A < THREAD_B < THREAD_A < MAIN_B < MAIN_D < MAIN_C < THREAD_C < THREAD_D < MAIN_E < THREAD_E
Vedi esempio:
Nell'esempio sopra sono state aggiunte delle Thread.sleep()
tra le diverse println
, solo per aumentare il livello di concorrenza tra i thread e aumentare così la variabilità dell'output di esecuzione.
Esempi di output di due esecuzioni del programma EsempioThreadMain
:
Notate che l'output dell'esecuzione non è deterministico.
DOMANDA
Se togliamo il commento all'istruzione
t1.join()
nel codice delmain
dell'esempio sopra (riga 31), qual è l'output dell'esecuzione?Giustificate la vostra risposta.
2 - Creazione di thread contatore
Crea un'applicazione che abbia due contatori che in modo concorrente stampino a video il valore dalle propria variabile counter: uno parte da 0, poi 1, 2.... per 100 passi quindi fino a 99, l'altro contatore parte da 100, poi 101, 103 fino a 199 (sempre 100 passi). Facciamo inoltre che ogni contatore tra un numero e l'altro stampato a video, aspetti qualche centinaio di millisecondi, in modo da vedere meglio a video l'esecuzione contemporanea delle stampe a video dei due contatori e aumenti il livello di multiprogrammazione (suggerimento: utilizzate la sleep
della classe Thread
).
Qui lo pseudocodice del contatore:
3 - Utilizzo di join
Fare un ulteriore versione che stampi un messaggio dal metodo main
quando i due thread hanno finito di stampare l'incremento del progressivo. Suggerimento: utilizzate il metodo join
della classe Thread
per sincronizzarsi con la fine dei due thread.
4 - Numero contatori generico
Generalizzare l'applicazione dell'esercizio 2 affinché sia possibile da riga di comando passare il numero di contatori da creare e il main thread aspetti che tutti i contatori abbiano finito attraverso il metodo join()
della classe Thread
. Dopo che tutti i thread hanno finito scrive a video il messaggio "FINE APPLICAZIONE".
5 - Interruzione di un thread in esecuzione
Scrivere un'applicazione che abbia un thread che in un ciclo infinito scriva a standard output un numero random diverso ad ogni ciclo. Utilizzate la classe standard
java.util.Random
per generare numeri random:
Se dopo 10 secondi volessimo stopparlo come potremmo fare?
Suggerimento: utilizzate il metodo interrupt()
della classe Thread
.
2. Creare un'altra applicazione che prende da standard input il comando per stoppare l'applicazione quando lo desiderate.
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